Качествата са характерните черти на героя на играча в Гримогор.
С този термин в механиката на играта се отбелязват всички характерни константни черти за персонажа в настоящото му село . За разлика от състоянията, качествата не могат да се придобият или загубят след влизането на героя в селото.
Качествата могат да бъдат разделени на три групи - професии, негативни и позитивни.
Някои от комбинациите са невъзможни, в случай че си противоречат логически или геймплейно.
Качествата/умения/ са изброени и описани в третия раздел на персонажния прозорец, който може да се отвори долу в ляво на аватара намиращ се пък горе в дясно на екрана.
Професии[ | ]
Професиите се различават от другите две групи в играта по своята изключителност - героя никога не може да има две професии. Също така професиите съчетават няколко аспекти от играта, като може някои от тях да са отрицателни.
Име | Ефект |
---|---|
Аристократ | Бонус при бой с огнестрелно оръжие и меч. |
Билкар | По-голям шанс за успех при търсене на билки и приготвяне на отвари. |
Дървар | Бонус когато се бие с брадва или секирче(брадвичка).
25% при сечене на дърва и събиране на съчки. |
Занаятчия | По-голям шанс за успех при изработка, разглобяване и ремонт на предмети.
Бонусът не важи при готварство и варене на отвари. |
Ковач | По-голям шанс за успех при изработка, разглобяване и ремонт на оръжия и сечива.
Бонусът е по-голям спрямо този на Занаятчията. |
Кожар | По-голям шанс за успех при изработка, разглобяване и ремонт на кожени предмети.
Бонусът е по-голям спрямо този на Занаятчията. |
Ловец | По-голям шанс за откриване и улов на дивеч.
По голям шанс да улучи, когато ползва стрелково оръжие. |
Просяк | Таванът на здравето е намалено с 20.
Не понася наказания при възстановяването на Енергия си, заради липса на удобства. |
Пътник | Придвижването му коства по-малко Енергия, но само ако няма състояние Натоварен. |
Ратай | Може да носи 20% повече багаж (при едни и същи условия спрямо другите). |
Рибар | По-голям шанс за успех при риболов. |
Съгледвач | По-добро промъкване. Разузнаването коства по-малко Енергия. Има по-добра защита, когато е в лагер. |
Трубадур | Добавя +1 Психика за всички играчи избрали Социализиране.
Може да използва музикален инструмент (не е налично в момента). |
Положителни качества[ | ]
Положителните качества обикновено засягат някоя много специфична черта или действие на героя. Положителните качества обикновено имат противоположно отрицателно, с което никога не са комбинирани. Героят може да има повече от едно положително качество.
Название | Ефект | Не може да се комбинира с |
---|---|---|
Красив | Хората се влюбват по-лесно в този герой.
Хората възстановяват 50% повече Психика когато имат Флирт с този герой. |
Грозен |
Сръчен | Сръчността му е с 10 повече. | Непохватен |
Съсредоточен | Концентрацията му е с 10 повече. | Разсеян |
Забавен | Добавя +1 Психика на тези избрали Социализиране. | Мърморко и Трубадур |
Здрав | Таванът на здравето му е с 20 повече. | Слаб и Просяк |
Страховит | Противниците са по-малко склонни да атакуват този герой. | Слаб и Немощен |
Наблюдателен | Наблюдателността му е с 10 повече. | Заплес и Късоглед |
Рационален | Таванът на психиката му е с 20 повече. | Лабилен и Разсеян |
Устойчив | 50% по-малък шанс да придобие Стомашни проблеми или Гадене. | - |
Търсач | По-добър шанс за намиране на обекти. | Заплес |
Силен | Силата му е с 10 повече. | Слаб |
Издръжлив | Таванът на Енергия му е с 50 повече. | Отпуснат |
Отрицателни качества[ | ]
Отрицателните качества обикновено засягат някоя много специфична черта или действие на героя. Обикновено си притиворечат с някои от положителните качества и професии и не могат да бъдат комбинирани с тях. Героят не може да има повече от едно отрицателно качество.
Название | Ефект | Не може да се комбинира с |
---|---|---|
Разсеян | Концентрацията е с 10 по-малко. | Концентриран, Занаятчия, Рибар и Рационален |
Непохватен | Сръчността е с 10 по-малко. | Сръчен, Занаятчия и Ловец[1] |
Немощен | Таванът на живот е с 20 по-малко. | Здравеняк, Просяк и Страховит |
Мърморко | Намалява с 1 възстановените точки психика при Социализиране. | Забавен и Трубадур |
Куцукащ | Затруднено Придвижване. | Пътник, Ратай и Съгледвач |
Късоглед | Намален шанс за разкриване на обекти в гората. Не може да разузнава от кулата. | Съгледвач, Пътник, Ловец и Наблюдателен |
Отпуснат | Таванът на Енергия е с 20 по-малко. | Издръжлив, Пътешественик и Ратай |
Грозен | Хората възстановяват 50% по-малко Психика при Флирт с този герой. | Красив |
Заплес | Наблюдателността е с 10 по-малко. | Наблюдателен, Ловец, Съгледвач и Търсач |
Лабилен | Таванът на психиката е с 20 по-малко. | Рационален |
Слаб | силата е с 10 по-малко. | Силен, Дървар и Страховит |
- ↑ Би трябвало тук да са Ковач и Кожар на към версия 1.1.1.2 тази комбинация все още е разрешена