Grimmwood Wiki

Health indications-BG.png

Състоянията са голям набор от ефекти, които притежава Персонажа в Гримогор. Тъй като те могат да повлияят значително върху способностите на героя в почти всеки аспект на играта, е изключително важно да им се обръща внимание. Някой от тях, като дехидратацията, могат да бъдат смъртоносни.

За разлика от Уменията, състоянията са временни - ефектът им може да се появи или изчезне с течение на времето (глад, жажда) или като ефект от конкретно действие или събитие(ранен, с товар).

Въпреки, че повечето от тях представляват някаква неприятност, някои от тях могат да имат и положителни страни или да са благоприятни за героите. Оцветяването е като основна подсказка - зелените състояния са предимно положителни, жълтите - предупреждават или имат слаб отрицателен ефект, а червените показват по-сериозни проблеми.

Състоянията са изброени в падащото меню горе в ляво от аватара (който пък се намира в горния десен ъгъл на екрана), както и в първия раздел на екрана на персонажа.


Имайте предвид че под НФ до края на статията ще се разбира Нощна фаза.

Свързани с глад и жажда[]

Тези състояния са в пряка връзка с глада и жаждата на героя. Както гладът така и жаждата се увеличават с течение на времето или пък когато персонажът използва Енергия. Гладът се намалява, когато героя се храни, а жаждата - когато пие течности било то вода, „вода” или отвара.

Название Ефект Нива Придобиване Загуба Описание
Вълчи глад - 10 Психика по време на НФ

Шанс да стане Хърбав

1 Глад > 699 Похапване
Гладен -3 Психика по време на НФ

Шанс да отслабне

1 700 > Глад > 499 Похапване
Нахранен +5 Психика по време на НФ

Шанс да напълнее

1 199 < Глад < 300 С времето / При работа
Преял +5 Психика по време на НФ

Шанс да станеш Дебел

1 Глад < 200 С времето / При работа
Хърбав Средно намаляване на силата на ниво

Малко подобряване на придвижването на ниво

Максималното здраве е намалено с 20.

6 Да си с вълчи глад по време на НФ (50% шанс) да си нахранен (50%) или преял (100%) по време на НФ
Дебел Средно затрудняване на придвижването на ниво

Малко увеличаване на силата на ниво

5 Да си преял по време на НФ (50% шанс) Да си с вълчи глад (100%) или гладен (50%) по време на НФ
Жаден -3 Психика по време на НФ

+50% увеличено време за възстановяване на умората.

1 Жажда > 99 Пийване
Дехидратиран - 10 Психика по време на НФ

25% шанс да умреш по време на НФ

2x увеличено време за възстановяване на енергията.

1 Жажда > 499 Пийване

Свързани с Психиката[]

Тези състояния са свързани с психиката на Персонажът. Докато Въодушевен и Стресиран присъстват винаги в една или друга степен, останалите състояния (все отрицателни) не се появяват в определен ред. Когато психиката падне под определено ниво, обикновено се взима случайно отрицателно състояние.

Название Ефект Нива Придобиване Загуба Описание
Въодушевен +3 Сила, Сръчност, Концентрация и Наблюдателност на ниво 2 Психика >60 / >80 Психика <59
Стресиран -3 Сила, Сръчност, Концентрация, Наблюдателност и Придвижване на ниво 2 Психика <39 / <19 Психика >40
Дезориентиран Шанс да загубиш пътя си докато пътуваш през Гора[1] (10%)/ Гъста гора[2] (25%) 1 Ниска психика Висока психика
Ужасен Героя не може да участва в защитата на селото, освен това има -20 Сръчност което се отразява пагубно на бойните му умения. 1 Ниска психика Висока психика
Безсъние -50% Енергия възстановена през НФ 1 Ниска психика Висока психика
Трескав -20 Концентрация 1 Ниска психика Висока психика
Депресиран Героят не може да се социализира или да флиртува 1 Ниска психика Висока психика

Свързани с привързаност[]

Тези състояния се получават когато героя избере Флирт.

Название Ефект Нива Придобиване Загуба Описание
Влюбен +20 Психика при взимане

+5 Психика ако сте на едно поле с любимия по време на НФ
-20 Психика при загуба поради изневяра
-40 Психика при загуба поради смърт

1 Шанс за получаване след Флирт При Смърт на любимия или изневяра
Разбито сърце Шансът да се влюбиш отново намалява с 50% 1 При Смърт на любимия или изневяра При придобиване на Влюбен

Свързани с багажа[]

Това условие е строго свързано с багажа в раницата на героя и максималния товар, който може да носи. Претоварените герой трудно могат да избягат от противниците и пътуването им коства много повече Енергия.

Название Ефект Нива Придобиване Загуба Описание
Натоварен Стабилно наказание за придвижването на ниво 4 Багаж >20 / >40 / >60 / >80 % от максимално тегло Багаж <20% от максимално тегло

Свързани с отварите[]

При пиене на някой билкови отвари [[Item|виж предмети), които могат да се намерят в играта, героя получава някои положителни ефекти траещи до края на деня ( до нощната фаза). Всички те имат и негативни ефектно, но слабо изразени.

Название Ефект Нива Придобиване Загуба Описание
Хиперактивен +60 Енергия при придобиването

-30 възстановена Енергия по време на НФ

1 При пиене на Катерича отвара НФ или с Ментов чай
Нащрек +20 Наблюдателност

-10 Концентрация

1 При пиене на Орлова отвара НФ
Вглъбен +20 Концентрация

-10 Наблюдателност

1 При пиене на Кукумявкова отвара НФ
Подсилен +20 Сила

Средно затрудняване на Придвижването

1 При пиене на Меча отвара НФ
Аеробизиран Голямо подсилване на Придвижването

-10 Сила

1 При пиене на Заешка отвара НФ

Недостатъци[]

Тези състояния се придобиват в различни ситуации и всички те са отрицателни.

Название Ефект Нива Придобиване Загуба Описание
Ранен губиш 7 Психика когато го придобиеш

възстановяваш 5 когато го загубиш

Допълнително губиш по 3 Психика всяка нощ докато го имаш

4 Здраве <80, <60, <40, <20 живот >80
Стомашни проблеми Тавана на умората намалява с 50

жаждата нараства 2x по-бързо

Не може да яде някой храни

Не може да пие силни отвари

1 Различен шанс при пиене на мръсна вода, силни отвари или ядене на лоша храна 50% да се загуби по време на НФ ако медитираш.

Пиене на ментов чай

Гадене Не може да яде някои храни

Не може да пие силни отвари

1 Пиене на ментов чай (след стомашни проблеми)

или при пиене на силни отвари

НФ
Хиперактивен Консумация на Катерича отвара 1 Възстановяване на 30 Енергия по-малко през НФ НФ