Grimmwood Wiki
Explore
Main Page
All Pages
Interactive Maps
navigation
Начална страница
Портал на общността
Последни промени
Случайна страница
Admin noticeboard
Gamepedia
Gamepedia support
Report a bad ad
Help Wiki
Contact us
FANDOM
Games
Movies
TV
Wikis
Explore Wikis
Community Central
Start a Wiki
Don't have an account?
Register
Sign In
Sign In
Register
Grimmwood Wiki
213
pages
Explore
Main Page
All Pages
Interactive Maps
navigation
Начална страница
Портал на общността
Последни промени
Случайна страница
Admin noticeboard
Gamepedia
Gamepedia support
Report a bad ad
Help Wiki
Contact us
Редактиране на „
Персонажът
“
Back to page
Редактиране
VisualEditor
История
Talk (0)
Edit Page
Персонажът
Внимание:
Не сте влезли в системата. Ако направите редакция IP-адресът Ви ще бъде публично видим. Ако
влезете
или си
създадете акаунт
, редакциите Ви ще бъдат свързани с потребителското Ви име, заедно с други преимущества.
Проверка за спам.
Не
попълвайте това поле!
В ''{{Gamename}}'', всеки играч получава случайно генериран персонаж за всяко село в което играе. == Създаване на персонаж == [[File:Character_creation-BG.png|thumb|450x450px]] Преди да влезе в селото, играчът влиза в прозореца за създаване на персонаж, където може да влияе на някой от характеристиките на [[The Character|Персонажа]]. След като веднъж са избрани всички характеристики освен [[Item|предметите]], не се променят докато героят е жив, което за тази игра означава 1 до 3 седмици). * '''Име -''' въвежда се от играча и е задължително. * '''История''' - това поле няма задължителен характер и просто дава възможност на играчите които решат да се вживеят в ролева игра като опишат накратко историята на песонажа до момента. Може да се пише какъвто и да е свободен текст, макар да е препоръчително да е с ролева насоченост. * '''Пол''' - за момента изборът е ограничен само до мъжки и женски. Половета в тази игра са абсолютно равноправни и играят роля единствено при персонализирането на портрета на героя. * '''Портрет''' - генерира се автоматично и има различни комбинации между лице коса и прочие подробности. Няма ограничени е на броя опити и играчът може да щрака докато си намери такъв, какъвто му харесва или се примири. Имайте в предвид, че за момента комбинацията не може да се върне назад. * [[Perk|'''Умения''']] и [[Item|'''Предмети''']] - качествата определят ползите и негативите за играча при определени дейности и ситуации. Предметите пък са неговата първоначална екипировка (5-те дажби храна са винаги включени). Качествата и предметите прегенерирани до три пъти и само като обща комбинация, тъй като балансиращата система на играта комбинира по-слабите качества с по-добри предмети и обратно. == Показатели == Има три типа показатели, които определят по-голямата част от възможностите и състоянията на персонажа, изброени по-долу. За всеки от показателите има допълнителна подробна статия. Имайте в предвид, че '''качествата и предметите''' не се броят за показатели, макар да оказват силно влияние върху персонажа. === Базови показатели === Базовите показатели се променят често в играта и това може да доведе до бърз и лош ефект. * '''{{Stamina}}''' - това е горивото на героя, неговите точки действие необходими за повечето действия в играта. Точната им стойност винаги се показва на играча. * '''[[Здраве]]''' - както в повечето игри, влошаването на здравословното състояние на героя води до смърт. Здравословното състояние се показва с барче, без да е обозначена точната му стойност. * '''[[Психика]]''' - колкото е зле психиката, толкова си по неефективен. Ниската стойност на психиката води до негативни [[Състоянията|състояния]]. Настоящето психическо ниво е отбелязано с подчертаване на едно от петте възможни степени, като текущата стойност не се визуализира никъде. === Вторични показатели === Вторичните показатели се променят още по-често в хода на играта спрямо базовите, но ефектът им е доста по-малък. В сравнение със Здраве и Психика те могат доста по-лесно да се качат/възстановят до добри нива. Тези показатели не се показват на играча по какъвто и да е начин, и единствената индикация за тях са състоянията които те причиняват. * '''[[Глад]]''' - нараства с времето, а също и когато ползваш {{Stamina}}. Намалява, когато се храниш. Отрицателните състояния свързани с глада рядко застрашават живота, освен в случаите когато той продължава твърде дълго. * '''[[Жажда]]''' - нараства с времето, а също и когато ползваш {{Stamina}}. Намалява, когато пиеш течности. [[Дехидратация|Дехидратацията]] е състояние, което може да доведе до смърт на героя по време на [[Нощна фаза|Нощната фаза]]. * '''[[Багаж]]''' - отчита колко тежат предметите, с които се е натоварил героя. За този показател има визуализация под формата на бар, подобно на здравето. Този показател влияе на [[Придвижване|придвижването]]. * '''[[Студ]]''' - планирана функционалност която още не е включена в играта. === Показатели свързани с действията === Тези показатели не се показват на играча по никакъв начин. Те са споменати единствено в качества/състояния/предмети, които ги засягат и действия, които ги изискват. * '''[[Сила]]''' - участва в действия като дърводобив и ръкопашен бой. * '''[[Наблюдателност]]''' - участва в действия като търсене и стрелба. * '''[[Сръчност]]''' - участва в действия като занаятчийство и битки. * '''[[Концентрация]]''' - участва в действия като занаятчийство и риболов. * '''[[Придвижване]]''' - променя разхода на енергия при пътуване и възможността на героя да избяга от противник. [[Категория:Героя]] [[en:The Character]]
Резюме:
Please note that all contributions to the Grimmwood Wiki are considered to be released under the CC BY-NC-SA
Отказ
Помощ за редактиране
(отваряне в нов прозорец)
Шаблони, използвани на страницата:
Шаблон:Gamename
(
преглед на кода
)
Шаблон:Stamina
(
преглед на кода
)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab